Contexte et informations sur l'univers

Vous trouverez ici les règlements, l'explication du système des points de personnages et toutes les informations générales liés au forum.

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Contexte et informations sur l'univers

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Re: Contexte et infirmations du forum

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Contexte du forum

Histoire de l'école

L'école est située en Norvège, au milieu du parc national de Hardangervidda. Les lieux sont entourés d'un parc boisé et d'un lac s'étendant sur plusieurs kilomètres, les premiers hommes ayant foulé cette terre étant de lointains ancêtres vikings qui cohabitaient à cette époque en harmonie avec les créatures magiques de la forêt.

Autrefois, le parc abritait plusieurs clans de vikings. Ceux-ci vivants au bord de la rivière ou plus loin dans les terres afin de pouvoir cultiver celles-ci. Un des arbres, plus grand et plus haut que les autres, au feuillage blanc et marron était, selon eux, l’essence d’Yggdrasil, s'y trouvant. Ce lieu devint alors, au fil des saisons, un espace de rassemblement de nombreux clans lors des fêtes sacrificielles. De nombreux guerriers mais aussi de grands sorciers ont un jour foulé ces terres. Nous pouvons ici citer Asbjørn (le maléfique) ou Signý (de son nom Signý l’Indomptable). Au fil des années, les clans se sont dissous en s’éloignant de leurs origines pour trouver des lieux de vie plus confortables, des terres cultivables où se convertir au christianisme. Peu à peu, la région est redevenue sauvage…

Le parc fût, pendant de nombreuses années, gorgé de magie et vie humaine (par les Vikings) ou non humaine (par les différentes créatures vivants dans la forêt). Si bien, qu’il reste encore aujourd’hui quelques vestiges de cette vie antérieure dans la terre et dans les arbres.

Au début du 18ème siècle, le roi Christian VI (Roi de Danemark et de Norvège) fit un long voyage au travers des Alpes Scandinaves et toute sa cour posa bagage lors d'une halte non loin de l’arbre magique. Alors que la lune éclairait les lieux, le roi admira pendant quelques minutes une magnifique femme aux cheveux blonds scintillants se baigner au bord d'une cascade et en tomba fou amoureux. Il l'épousa quelques semaines plus tard et pendant deux années le couple royal fut heureux et le pays devint prospère. Un jour la belle s'en alla, repartant à la cascade sans plus jamais revenir. Pendant des semaines entières, il déploya son armée à la recherche de son épouse sans jamais la retrouver. La femme ou plutôt la sirène avait depuis longtemps regagné la mer pour pouvoir survivre sous l'océan. Le roi vit en cette histoire un signe divin car tant de belles choses étaient arrivées depuis leur rencontre (les récoltes abondantes, les traités de paix et un commerce désormais florissant), si bien qu'il vit en son épouse l'envoie d'un ange sur terre. Pour rendre grâce à Dieu et en souvenir de son épouse et de leur union il fit construire un monastère sur les terres de leur rencontre.

Après de longues années le monastère fut laissé à l’abandon car il devenait trop difficile d’accès à pied ou à cheval et certaines personnes pensaient même qu’il était maudit à cause de divers phénomènes étranges et inexplicables….

En 2013, le Ministère de la magie de Norvège décide de créer sa propre école de magie car le nombre de jeunes sorciers et sorcières ne cessait de croître dans les pays nordiques. Après des semaines d’études et de recherches, ils donnèrent le projet à Mme Iglëda Harvengord qui deviendrait par la suite la directrice du château. Elle choisit comme lieu d'étude pour ce projet l’ancien monastère abandonné et perdu, celui-ci étant presque inaccessible pour les moldus. Elle fit alors commencer les travaux en gardant à l’esprit le passé Viking mais aussi religieux des lieux, travaillant en étroite collaboration avec les créatures de la forêt : des nains, des elfes et des loups. Après plusieurs mois de travail, les lieux furent enfin prêts à recevoir les premiers élèves pour la rentrée scolaire de septembre 2015.

Les lieux sont aujourd'hui inviolables et parfaitement sécurisés grâce à la magie des professeurs. Les étudiants, tous en internat arrivent sur place après une courte navigation par bateaux et sont répartis dans la salle des choix. Ils ont ainsi le choix entre trois castes : Ilver, Vanhir ou Surt. Pendant cinq années, les étudiants vont apprendre les bases de la magie avant de se spécialiser dans les domaines qu'ils auront choisi. Les élèves font leur première rentrée scolaire à l'âge de quinze ans puisque l'académie exige de ses étudiants une maturité d'esprit jugée insuffisante pour des enfants d'une dizaine d'années. Les étudiants ont donc entre 15 et 21 ans (cependant, pour un souci de gestion et de jeu notre forum n’ouvre ses portes que pour les créations de joueurs de première année, soit quinze ou seize ans).

“ Celui qui a peur de demander est honteux d’apprendre “ est la devise de l’école, elle est inscrite sur les portes du château et rappelle aux élèves que l’enseignement est un art à prendre au sérieux.

Les différentes castes

Les élèves sont répartis au sein de trois castes : Ilver, Vanhir ou Surt. Elles sont représentées comme ceci :

• Les Ilver et la couleur orange. Leur emblème est une feuille de saule. Ce sont des élèves courageux et braves, ils n’hésitent pas à aider les autres et parfois à foncer tête baissée dans le danger.
• Les Vanhir et la couleur jaune. Leur emblème est une feuille de frêne. Ce sont des élèves loyaux et tolérants avec les autres, ils ne jugent jamais quelqu’un et sont ouverts d’esprits.
• Les Surt et la couleur verte. Leur emblème est une feuille de rosier. Ce sont des personnes plutôt bourrues et brusques, parfois austères et au sang chaud. Certains les trouvent parfois durs ou renfermés.

Chaque année scolaire, les élèves des différentes castes s’affrontent quotidiennement pour acquérir des points et ainsi gagner une récompense offerte par l’école. Les comportements, les notes, les clubs, et différents cours ou encore la participation au forum feront gagner ou perdre des points de caste.

Le plan du château


Répartie sur quatre bâtiments et plusieurs étages, l'école se compose ainsi :

>Pavillon central
------> Sous-sol
-------------> Cuisines
-------------> Salle des choix
-------------> Salle de rangement
-------------> Salle de potions
-------------> Bureau du professeur de potions
-------------> Réserve du professeur de potions
-------------> Salle de nécromancie
-------------> Bureau du professeur de nécromancie
------> Rez-de-chaussée
-------------> Salle aux trois cascades
-------------> Toilettes
-------------> Salle des professeurs
-------------> Infirmerie
-------------> Bureau de la directrice
-------------> Bureau du professeur de vol
-------------> Bureau du professeur d'astronomie
-------------> Salle d'études des créatures magiques
-------------> Bureau du professeur d'études des créatures magiques
------> Premier étage
-------------> Bibliothèque
-------------> Salle d'étude des forces obscures
-------------> Bureau du professeur d'étude des forces obscures
-------------> Salle d'histoire de la magie
-------------> Bureau du professeur d'histoire de la magie
-------------> Salle de sortilèges et maléfices
-------------> Bureau du professeur de sortilèges et maléfices
-------------> Salle blanche
------> Deuxième étage
-------------> Salle de divination
-------------> Bureau du professeur de divination
-------------> Appartements des professeurs
>Pavillon ouest
------> Sous-sol
-------------> Amphithéâtre
-------------> Rez-de-chaussée
-------------> Salle d'étude des moldus
-------------> Bureau du professeur d'étude des moldus
------> Premier étage
-------------> Salles vides
>Pavillon est
------> Rez-de-chaussée
-------------> Salle commune Ilver
-------------> Dortoirs Ilver
------> Premier étage
-------------> Salle commune Vanhir
-------------> Dortoirs Vanhir
------> Deuxième étage
-------------> Salle commune Surt
-------------> Dortoirs Surt
>Pavillon sud
------> Rez-de-chaussée
-------------> Piscine intérieure
-------------> Salle de rangement
-------------> Vestiaires
------> Premier étage
-------------> Salle de médicomagie
-------------> Salle de zoomagiecologie
>Les extérieurs
------> Terrain de quidditch
------> Terrain multisport
------> Observatoire d'astronomie
------> Volière
------> Serre
------> Serre de botanique
------> Les chutes des amoureux
------> La cascade sans fin
------> La cascade verte
------> Parc
------> Lac

Liste des cours

Image

Emploi du temps

Élèves de première année

Image

Calendrier In RP

Le tableau suivant permet de faire la relation entre les dates IRL (In Real Life) et les périodes de jeux ouvertes en RP. Lorsque la période change il n'est plus possible d'ouvrir des RPs sur une ancienne période en dehors des Flashbacks.
DATES DE JEU
DATES IRL
Septembre 2015
Pleine lune : 28/09/2015
Du 26 Mars au 09 Mai 2021
Octobre 2015
PL : 27/10/2015
Du 10 Mai au 31 Mai 2021
Novembre 2015
PL : 25/11/2015
Du 01 Juin au 04 Juillet
Décembre 2015
PL : 25/12/2015
Du 05 Juillet au 29 Aout + EVENT
Janvier 2016
PL : 24/01/2016
Du 30 Aout au 26 Septembre
Février 2016
PL : 22/02/2016
Du 27 Septembre au 24 Octobre
Mars 2016
PL : 23/03/2016
Du 25 Octobre au 28 Novembre + EVENT
Avril 2016
PL : 22/04/2016
Du 29 Novembre au 26 Décembre
Mai 2016
PL : 21/05/2016
Du 27 Décembre au 23 Janvier 2022
Juin 2016
PL : 24/06/2016
Du 24 Janvier au 27 Février + EVENT
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Informations importantes

La Norvège

Les enfants obtiennent la majorité légale à partir de 18 ans. Les enfants moldus ou sorciers sont sous la responsabilité de leurs tuteurs avant cet âge.

La magie

Les sorciers et les sorcières sont sous la responsabilité du Ministère Magique de Norvège. Il comporte deux sièges principaux : l'un à Oslo et l'autre à Bergen.

L'utilisation de la magie est autorisée pour les enfants à partir de 10 ans, à condition que ceux-ci soient sous la surveillance d'un adulte majeur sorcier. Celui-ci prend l'entière responsabilité des dommages pouvant être occasionnés par l'enfant.

Les étudiants arrivent à l'école pour leur quinzième année, ils ont alors étudié soit au sein de leur famille avec une éducation à domicile ou dans une autre école de magie (ceci justifiera alors le niveau magique de vos personnages).

L'utilisation de la magie noire est totalement contrôlée par le Ministère magique et chaque sorcier utilisant cette magie pourra, durant l'année suivante, être contrôlé afin de justifier de l'utilisation de celle-ci.
- Liste des sortilèges ou potions contrôlés (liste non exhaustive):
     Le sortilège de protego diabolica,
     La nécromancie

- Liste des sortilèges ou potions interdits :
     Potions de vie (faire renaitre une personne disparue),
     Les Horcruxes,
     Les inféris,
     Le sortilège de l'imperium
     Le sortilège de l'endoloris
     Le sortilège de l'avada kedavra
     Le Feudeymon
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Re: Contexte et informations sur l'univers

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Le 20/06/21

- Modification de la partie calendrier rp
- Ajout des futurs évènements dans le calendrier rp
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